Canasta spelregels
Canasta is een kaartspel dat in 1939 bedacht is in Zuid-Amerika en vanuit daar de hele wereld veroverd heeft. Het is een tactisch kaartspel en lid van de familie van Rummy-kaartspellen. Op deze pagina leer je hoe je Canasta moet spelen.


Algemene regels Canasta
- Canasta is een kaartspel dat met 2 tot 4 spelers gespeeld kan worden. Canasta kan ook met 6 spelers gespeeld worden als extra kaarten worden toegevoegd.
- Canasta wordt standaard gespeeld met 2 stocken/spellen kaarten inclusief jokers. In totaal wordt daarom met 108 kaarten gespeeld. Als je met 6 spelers canasta speelt dan voeg je nog een stock toe.
- Het doel van het spel is om zoveel mogelijk punten te behalen. Je kunt punten halen door setjes op tafel te leggen. Ook kun je punten verdienen door setjes uit te breiden. De speler of het team dat als eerste 5000 punten heeft behaald, is de winnaar.
- Er wordt met de klok mee gespeeld.
Het delen bij Canasta
Het aantal kaarten dat een speler bij het begin van het spel ontvangt, hangt af van het aantal spelers dat meedoet.
- 2 spelers. 15 kaarten per speler.
- 3 spelers. 13 kaarten per speler.
- 4 spelers. 11 kaarten per speler.
- 6 spelers. 11 kaarten per speler.
De kaarten die niet uitgedeeld zijn, worden gesloten op een stapel gelegd. Deze stapel noemen we de stock. De bovenste kaart van de stock wordt vervolgens open neergelegd. Deze kaart vormt het begin van de aflegstapel. Als de eerste open kaart een 2, een rode (harten of ruiten) 3 of een joker is, dan wordt deze kaart dwars neergelegd.

Punten verdienen in canasta
Je kunt punten verdienen door setjes op tafel van kaarten te leggen met dezelfde waarde, bijvoorbeeld tienen of boeren. Wanneer bij een speler een set van minimaal 7 kaarten op tafel ligt, dan spreken we van een zuivere canasta. Als een speler een set heeft van minimaal 4 kaarten van dezelfde waarde aangevuld tot minstens 7 kaarten met jokers en/of tweeën, dan spreken we van een onzuivere canasta. Als een speler een canasta heeft, dan maakt die een stapel van deze set kaarten. Bij een zuivere canasta ligt een rode kaart boven en bij een onzuivere canasta ligt een zwarte kaart boven.
Spelverloop Canasta
- De speler links van de deler is als eerste aan de beurt. Vervolgens wordt beurtelings met de klok mee gespeeld.
- Als je aan de beurt bent, dan heb je de keuze om
- De bovenste gesloten kaart van de stock te nemen.
- Alle kaarten van de aflegstapel te nemen. Dit mag alleen als je minimaal 2 kaarten van dezelfde waarde in je hand hebt als de bovenste kaart op de aflegstapel. Als bovenop de aflegstapel een boer ligt, dan mag je dus alleen de aflegstapel pakken als je minimaal 2 boeren in je hand hebt.
- Als je een kaart hebt genomen, dan mag je uitkomen. Dit betekent dat je een setje op tafel mag leggen. Een setje bestaat uit minimaal 3 kaarten van dezelfde waarde. De jokers en tweeën mogen als (pseudo)joker worden ingezet. Deze mogen de plaats innemen van een kaart van dezelfde waarde. Een setje moet wel uit minimaal 2 kaarten van dezelfde waarde bestaan en maximaal 2 (pseudo)jokers. Als je voor de eerste keer in een ronde uitkomt, dan moet je met een minimaal aantal punten (waarover later meer) uitkomen. Dit aantal is afhankelijk van je score op dat moment.
- Negatief: 15 punten of meer
- 0 – 1495: 50 punten of meer
- 1500 – 2995: 90 punten of meer
- 3000 – 4995: 120 punten of meer
- Als je voor de eerste keer in een ronde uitkomt, dan tellen (pseudo)jokers en rode drieën niet mee voor het minimaal aantal punten dat je nodig hebt om uit te komen.
- Als je de aflegstapel hebt genomen, dan mag je tijdens die beurt alleen de bovenste kaart van de aflegstapel gebruiken om een setje neer te leggen. De andere kaarten mag je in latere beurten gebruiken.
- Als je eenmaal bent uitgekomen in een rondje, dan geldt in latere beurten niet meer het minimale aantal punten om een setje neer te leggen. Je mag dan dus tijdens je beurt altijd setjes neerleggen.
- Tijdens je beurt mag je dan ook kaarten bijleggen bij je eigen setjes of setjes van anderen. Als je bent uitgekomen, dan mag je ook de bovenste kaart van de aflegstapel gebruiken om setjes aan te vullen.
- Na je beurt leg je een kaart op de aflegstapel.
Speciale kaarten
In Canasta zijn er kaarten met een speciale rol.
- Jokers en tweeën mogen dus als (pseudo)joker in setjes gebruikt worden. Er geldt een uitzondering voor de rode 3 en zwarte 3. Een joker of 2 kan niet worden gebruikt in plaats van een rode 3 of zwarte 3.
- De rode 3. Een rode (harten of ruiten) 3 wordt niet in setjes gebruikt. Als je een rode 3 krijgt (tijdens het delen of als je een rode 3 van de stock neemt), dan leg je deze tijdens je beurt open neer. Vervolgens mag je een andere kaart van de stock nemen. Rode drieën zijn punten waard als je tijdens een ronde bent uitgekomen. Ben je niet uitgekomen, dan zijn rode drieën strafpunten. Een speler die verzuimd een rode 3 te melden (neer te leggen) krijgt 500 strafpunten.
- De zwarte 3. Als je een zwarte (klaveren of schoppen) 3 op de aflegstapel gooit, dan blokkeer je de aflegstapel voor de volgende speler. Dit betekent dat de volgende speler de aflegstapel niet mag pakken.
De aflegstapel blokkeren
Zoals je net kon lezen, kun je met een zwarte 3 de aflegstapel tijdelijk blokkeren. Met een (pseudo)joker kun je eveneens de aflegstapel blokkeren. Een volgende speler mag vervolgens alleen maar de stapel pakken als die 2 kaarten heeft die aansluiten bij de kaart op de aflegstapel die onder de joker ligt. Je mag eigen jokers niet gebruiken om dit voor elkaar te krijgen.
Uitgaan
Een rondje wordt beëindigd als een speler uitgaat. Dit betekent dat een speler zijn of haar laatste kaart speelt. Dit kan een speler doen door een kaart op de aflegstapel te leggen, maar dit is niet noodzakelijk. De speler die als eerste uitgaat, krijgt 100 punten. Een speler mag alleen uitgaan als die al een canasta heeft of met zijn laatste kaart een canasta maakt.
Als een speler geen canasta heeft, dan moet een speler altijd minimaal 1 kaart op hand hebben. Het is dan mogelijk dat een speler niet hoeft af te leggen.
Is de stock op en is er nog geen speler uitgegaan? Dan gaat de ronde verder zolang de speler die aan de beurt is de aflegstapel kan nemen. Kan de speler die aan de beurt is dit niet, dan wordt de ronde beëindigd.
Als de laatste kaart van de stapel een rode 3 is dan eindigt de ronde. De speler die de rode 3 pakt, mag nog kaarten neerleggen, maar geen kaart afleggen en ontvangt geen bonus voor uitgaan.
Puntentelling Canasta
Als een speler uit is gegaan, dan wordt de score opgeteld. Hierbij hebben kaarten en canasta’s de volgende punten.
- Aas: 20 punten
- Heer, vrouw, boer, 10, 9, 8: 10 punten
- 7,6,5,4: 5 punten
- Zwarte 3: 5 punten
- Rode 3: 100 punten. Als een speler niet is uitgekomen, dan zijn dit 100 strafpunten.
- 2: 20 punten
- Joker: 50 punten
- Alle 4 rode drieën: 800 punten. Als een speler niet is uitgekomen, dan zijn dit 800 strafpunten.
- Zuivere canasta (rode kaart boven): 500 punten
- Onzuivere canasta (zwarte kaart boven): 300 punten
Kaarten in de hand zijn strafpunten en worden in mindering gebracht. Een rode 3 is punten waard als een speler in de ronde is uitgekomen. Als een speler niet is uitgekomen, dan wordt een rode 3 als strafpunten afgetrokken.
De speler of het team dat als eerste de 5000 punten behaalt, heeft gewonnen. Hebben meerdere spelers of teams na een ronde meer dan 5000 punten, dan wint de speler of het team met het hoogste aantal punten.
Canasta in teams
Als je met 4 spelers canasta speelt dan kun je in teams spelen.
- De spelers die tegenover elkaar zitten, vormen een team.
- Als een speler van een team is uitgekomen, dan geldt dat zijn partner ook is uitgekomen.
- De kaarten op tafel van een team zijn van beide partners, inclusief de rode drieën. Je mag dus kaarten bij je partner bijleggen.
Als je met 6 spelers canasta speelt dan wordt verplicht in teams van 2 gespeeld.
- Er wordt met 3 stocken gespeeld (162 kaarten).
- De spelers die tegenover elkaar zitten, vormen een team.
- Als een speler van een team is uitgekomen, dan geldt dat zijn partner ook is uitgekomen.
- De kaarten op tafel van een team zijn van beide partners, inclusief de rode drieën. Je mag dus kaarten bij je partner bijleggen.
Meer leren over toepen?
Wil je meer lezen en leren over dit kaartspelletje? Bezoek dan ons kenniscentrum met tips om beter te leren toepen.